Biografia Markusa Perssona

Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

Szybkie fakty

Urodziny: 1 czerwca , 1979





Wiek: 42 lata,42-letni mężczyźni

Znak słońca: Bliźnięta



Znany również jako:Mark Alexej Persson, Notch, xNotch

Urodzony w:Sztokholm



Znany jako:Programista i projektant gier wideo

Porzucanie szkoły Inżynierowie komputerowi



Wzrost:1,75 m²



Rodzina:

Współmałżonek/Był:Elin Zetterstrand (2011-2012; rozwiedziony)

Miasto: Sztokholm, Szwecja

Założyciel/Współzałożyciel:Mojang

Kontynuuj czytanie poniżej

Polecany dla Ciebie

Elin Nordegren Ida Ljungqvist Olof Kajbjer Eija Skarsgard

Kim jest Markus Persson?

Jest często określany mianem pierwszego supergwiazdowego twórcy gier komputerowych. Przełamał monotonię w branży gier wideo, tworząc kreatywną, przygodową grę wideo typu sandbox, umożliwiającą graczom tworzenie, rzemiosło i wydobywanie. Jego pasja do rozwijania i produkowania wirtualnej gry Lego, z nieskończonymi możliwościami budowania, sprawiła, że ​​zaangażował się w programowanie do tego stopnia, że ​​porzucił szkołę średnią. Markus Persson był ugryziony przez bakcyla komputerowego od dzieciństwa, co doprowadziło do stworzenia jednej z najpopularniejszych gier na całym świecie, Minecrafta. Nazywany „Notch” przez swoich nastoletnich fanów w branży, stworzył wiele gier dla zagorzałych graczy. Jego wyjątkowe i innowacyjne gry wideo przyniosły mu uznanie i prestiżowe nagrody różnych organizacji. Poza tym brał udział w licznych konkursach jako platforma do pokazania swojej doskonałości w tworzeniu gier. Jest tak jego niezwykły talent, że wygrał nawet 48-godzinne konkursy tworzenia gier. Został najnowszym i jednym z najmłodszych miliarderów na świecie w 2014 roku, kiedy Microsoft kupił Mojang i kupił elegancki szklany pałac na szczycie Beverly Hills. Kredyt obrazu https://www.youtube.com/watch?v=vAkwMrkSz3o
(Nikołaj Zwiryjski) Kredyt obrazu https://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson#/media/File:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(przycięte).jpg
(Oficjalny GDC [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Kredyt obrazu https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Markus_Persson_at_GDC_2011_cropped.jpg
(Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg: Oficjalna praca pochodna GDC: Elinnea [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Kredyt obrazu https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Notch_with_fan_at_PAX_Prime_2011_(8681051300)_(przycięte).jpg
(Mike Cassano z Denver, Kolorado, USA [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)])Bliźnięta mężczyzn Kariera zawodowa W 2005 roku dołączył do King.com jako twórca gier, ale opuścił firmę w 2009 roku, aby przenieść się do Jalbum, gdzie przez dwa lata pracował jako programista. Założył firmę Mojang AB w maju 2009 roku wraz ze swoim najlepszym przyjacielem Jakobem Porserem i zaczął tworzyć gry wideo pod tą marką. Zaczął produkować swoją pierwszą grę wideo typu sandbox, Minecraft, w 2009 roku, a w Jalbum przeszedł z pełnego etatu na niepełny etat, aby skoncentrować się na swoim tworzeniu. Zrezygnował z pracy w 2010 roku, aby skupić się wyłącznie na Minecrafcie. A po oficjalnym uruchomieniu gry w 2011 roku przekazał główny autorytet twórczy Jensowi Bergenstenowi. Minecraft został wydany w różnych wersjach, aby pasował do wszystkich rodzajów platform, w tym Androida, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita i Windows Phone. Swoją drugą grę, 0x10c, sandboksową grę science fiction, ogłosił w 2012 roku, ale odłożył ją na półkę z powodu braku zainteresowania i koncentracji na innych projektach. Obecnie zespół jego fanów opracowuje własną wersję gry. Wystąpił w filmie dokumentalnym z 2012 roku prezentującym powstawanie i rozwój Mojang i Minecraft zatytułowany „Minecraft: The Story of Mojang”. Oprócz pracy nad tworzeniem nowych gier i aktualizowaniem istniejących, często bierze udział w różnych konkursach, takich jak Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest i LD12. Był stałym uczestnikiem 48-godzinnych konkursów tworzenia gier Ludum Dare. Niektóre z jego dzieł to Breaking the Tower, Metagun, Preludium of the Chambered i Minicraft. Kontynuuj czytanie poniżej W listopadzie 2014 r. sprzedał swoją firmę Mojang firmie Microsoft za oszałamiającą gotówkę w wysokości 2,5 miliarda dolarów, przekazując w ten sposób nabywcy własność intelektualną gry Minecraft. Główne dzieła Stworzył swoją popularną grę Minecraft, otwartą, brudną grę wideo o przetrwaniu, łącząc swoje dwie aktywności z dzieciństwa w 2009 roku, a następnie opracował i opublikował w swojej firmie Mojang w 2011 roku. sieciowa gra fabularna (MMORPG), Wurm Online, w 2012 roku, wraz ze swoim przyjacielem projektantem Rolfem Janssonem. Jednak już nad tym nie pracuje. W 2014 roku wydał swoją trzecią grę, Scrolls, strategiczną grę karcianą do kolekcjonowania, stworzoną wraz z Jakoc Porser przy użyciu silnika gry Unity, dzięki czemu można w nią grać na wielu platformach do gier. Nagrody i osiągnięcia Jego sandboksowa gra komputerowa, Minecraft, przyniosła mu trzy nagrody na Game Developers Choice Awards w 2011 roku – Best Debiut Game Award, Innovation Award oraz Best Downloadable Game Award. W 2011 roku jego gra Minecraft została uhonorowana dwiema nagrodami na festiwalu Independent Games – Nagrodą Publiczności i Seumas McNally Grand Prize. W 2012 roku jego gra Minecraft wygrała nagrodę dla najlepszej gry do pobrania na Golden Joystick Awards. Został wymieniony w „100 najbardziej wpływowych ludziach” magazynu Times. Do października 2014 roku Minecraft sprzedał się w ponad 60 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, w tym 12 milionów na Xbox 360 i 17 milionów na komputerach. Ta rekordowa gra znalazła się na liście najlepiej sprzedających się gier wideo wszech czasów. Życie osobiste i dziedzictwo Ożenił się z Elin Zetterstrand, która jest bardziej popularna jako „Ez” w grze Minecraft, 13 sierpnia 2011 r. Jednak para rozstała się i ogłosił swój status singla na portalu społecznościowym Twitter 15 sierpnia 2012 r. W grudniu 2014 roku kupił za 70 milionów dolarów luksusowy bungalow o powierzchni 23 000 stóp kwadratowych w Trousdale Estates, w pobliżu Beverly Hills w Kalifornii, wyposażony we wszystkie ultraluksusowe udogodnienia. Drobnostki Wielu jego pracowników w Mojang współpracowało wcześniej z Jalbum, jego dawną organizacją. Jednym z nich był dyrektor generalny Mojang, Carl Manneh. Po oficjalnym ogłoszeniu przez Microsoft umowy o przejęciu Mojang, on wraz ze swoimi współzałożycielami, Carlem Mannehem i Jakobem Porserem, odszedł z firmy.