Biografia Scotta Cawthona

Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

Szybkie fakty

Urodziny: 26 lipca , 1971





Wiek: 50 lat,50-letni mężczyźni

Znak słońca: Lew



Urodzony w:NAS.

Znany jako:Projektant gry, animator



Miasto: Houston, Teksas

NAS. Państwo: Teksas



Kontynuuj czytanie poniżej

Polecany dla Ciebie



Valkyrae Markiplier Dr Brak szacunku Tyler Blevins

Kim jest Scott Cawthon?

Scott Cawthon to amerykański projektant gier wideo, twórca i animator, najlepiej znany z serii „Five Nights at Freddy's”. Jeśli jesteś entuzjastą gier wideo, prawdopodobnie trafiłbyś na jedną z gier z serii niezależnych gier wideo „Five Nights at Freddy's”. Seria i ostatecznie franczyza medialna często określana skrótem „FNaF” została stworzona, opracowana, zaprojektowana i opublikowana przez Scotta Cawthona.

Projektant gry i animator początkowo odniósł jednak niewielki sukces. Został nawet skrytykowany przez znanych recenzentów za włączenie animatronicznych postaci do swoich gier, takich jak Chipper and Sons Lumber Co. Chociaż początkowo taka krytyka zepsuła jego ducha, Cawthon później postanowił wykorzystać takie postacie w swoich przyszłych grach. W ten sposób ewoluowała „Five Nights at Freddy's”, pierwsza gra z udanej serii, która stanowiła jego wielki przełom w świecie gier. Jego sukces i popularność przyniosły nie tylko rozwój pięciu kolejnych gier z serii, ale także powieść „Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes”.

Nadchodzące książki związane z serią obejmują kolejną powieść „Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones” oraz oficjalny przewodnik po serii zatytułowany „The Freddy Files”. Serial planowany jest również na adaptację filmową. Inne godne uwagi gry i animacje Cawthona, który również pozostał związany z „Animacją nadziei”, która zagłębia się w tworzenie filmów animowanych mających na celu rozpowszechnianie nauk Pana Jezusa, to „Nie ma przycisku pauzy!”, Opuszczona nadzieja i „Wędrówka pielgrzyma”. ”, żeby wymienić kilka. Kredyt obrazu twitter.com Kariera zawodowa Chociaż dokładny czas, w którym Scott Cawthon rozpoczął karierę jako animator i projektant gier, nie jest jasno znany, przypuszcza się, że okres ten przypada na lata 90. XX wieku.Lew MenNiektóre z jego wczesnych gier to między innymi „Bogart” (2003), „Lost Island” (2003), „Legacy of Flan” (2003), „Legend of White Whale” (2005) i „Weird Colony” (2006) jednak nie mógł odnieść większego sukcesu. Cawthon, chrześcijanin przez wiarę, pozostał związany z „Hope Animation”, organizacją zajmującą się tworzeniem gier komputerowych i animacji rozpowszechniających nauki Jezusa Chrystusa. Jedna z jego pierwszych godnych uwagi gier wideo, „The Pilgrim's Progress” oparta na chrześcijańskiej powieści Johna Bunyana o tym samym tytule, została wydana przez „Hope Animation”. Materiał filmowy z tej gry został przesłany przez niego na swoim kanale YouTube 19 marca 2007 roku. Z czasem wymyślił kilka innych gier, z których niektóre to „Desolate Hope” (2012), „Chipper and Sons Lumber Co”. (2013), Siedź i przetrwaj (2014) i Nie ma przycisku pauzy (2014). Jednak spotkał się z ostrą krytyką ze strony znanych recenzentów za włączenie postaci do swoich gier, które komunikują się i poruszają jak maszyny animatroniczne, szczególnie w grach takich jak Chipper and Sons Lumber Co.”. Początkowo Cawthon był tak bardzo stłumiony taką krytyką, że nawet rozważał zrezygnował z tworzenia gier, ale później postanowił wykorzystać takie postacie w swoich następnych kreacjach, które stały się zalążkiem rozwoju jego najbardziej udanego serialu „Five Nights at Freddy's”. Jego historia sukcesu jako twórcy gier rozpoczęła się w 2014 roku wraz z rozwojem tajemniczej gry wideo typu survival horror typu „wskaż i kliknij”, zatytułowanej „Five Nights at Freddy's”, w której znalazły się nawiedzone animatroniczne postacie. Gra zdobyła popularność po tym, jak Cawthon przesłał ją do „IndieDB” 24 lipca 2014 r. Następnie została wydana w „Desura” 8 sierpnia 2014 r. i stała się najlepiej sprzedającą się grą w tygodniu kończącym się 18 sierpnia 2014 r. w cyfrowej dystrybucji Platforma. Następnie został wydany przez „Steam” 20 sierpnia 2014 r. Jego ostateczny sukces sprawił, że stał się tematem kilku popularnych filmów „Let's Play” na YouTube, podczas gdy porty mobilne dla Androida i iOS zostały również wydane 27 sierpnia i 11 września tego roku odpowiednio. Tak ogromny sukces i pozytywne recenzje krytyków zachęciły Cawthona do wymyślenia czterech kontynuacji gry, a mianowicie „Five Nights at Freddy's 2” wydanej 10 listopada 2014 r. na Microsoft Windows, 13 listopada 2014 r. na Androidzie i 20 listopada 2014 r. na iOS; „Five Nights at Freddy's 3” wydany 2 marca 2015 r. na Microsoft Windows, 7 marca 2015 r. na Androidzie i 12 marca 2015 r. na iOS; „Five Nights at Freddy's 4” wydany 23 lipca 2015 r. na Microsoft Windows, 25 lipca 2015 r. na Androidzie i 3 sierpnia 2015 r. na iOS; i ostatni „Five Nights at Freddy's: Sister Location” wydany 7 października 2016 r. na Microsoft Windows, 22 grudnia 2016 r. na Androida i 3 stycznia 2017 r. na iOS. Oficjalny spin-off serii „FNaF World” został wydany 21 stycznia 2016 roku dla Microsoft Windows. W międzyczasie, w 2015 roku, wraz z Kirą Breed-Wrisley wyszedł z nowatorską adaptacją serii zatytułowaną „Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes”. Dwie kolejne książki, powieść „Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones” i oficjalny przewodnik „The Freddy Files” mają się ukazać w 2017 roku. Cawthon na przestrzeni lat nakręcił także kilka niezależnych filmów, takich jak „Arka Noego: historia biblijnego potopu” (2005), „Wędrówka pielgrzyma” (2005), „Podróż świąteczna” (2006) i „Dzieciaki Jezusa”. „Klub” (2010) (seria). Kontynuuj czytanie poniżej Życie osobiste Scott Cawthon urodził się 26 lipca 1971 roku w USA. Jest absolwentem „The Art Institute of Houston”. Obecnie mieszka z żoną i trójką dzieci w Salado w Teksasie w USA. youtube